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1.85英雄合击刚开一秒上海喵球CEO工长君:《九霄奔云传》的世界观与众不同

来源:电信传奇网站|双线传奇私服|新开双线传奇|单职业传奇SF百姓网导航 2017-07-26 20:15

工长君:我觉得还是强调刚才说的可视化的东西,因为文字再怎么形容可能在发束方面每个人心中的心想都是不一样的,那我们怎么在手游当中产生一个固定的形象,让用户觉得这是一个什么角色,这就是手游在IP里面承担的任务,可能我的年龄比较大,所以就不太能够忍受一些想法,我们以前做单机出来的,都是抱着念头我们很爱游戏,所以我们才来这一行。我们当初觉得做游戏是最没钱的行业,但是现在年轻人都是听说做游戏很赚钱所以我来了,厂商其实也是,他觉得今天我带给你这个IP,我今天把它包装出去就可以发财了,我觉得不要把最后的结果摆到最前面去,因为你如果因为钱而设计一个东西,你最后一个IP只会生出一个畸形儿,我们现在最重要的是任何一个产品都是一个延伸产品,在IP里面扮演什么样的角色,但绝不是赚钱,赚钱只是最后的结果,所以世界观就是我们定出来的叫《九霄志》,可能用户会觉得只是世界观,那很正常,因为通常你都要到三四款游戏以后,或者三四款小说以后,用户才会真正重视世界观的存在。

工长君:对,但其实有很多用户也并不知道他想要得到什么,当我今天在玩这个手游的时候,突然你发现有一些新的剧情和人物是原著里面是没有的,他会觉得这是一个番外篇,而不是剧情重新跑一遍,其实他反过来会说你没有任何新的改变,所以我们也会加上一些新的东西在里面,让玩家有一些惊喜,甚至有一些视觉化的东西。

7月26日,2017ChinaJoy展前,腾讯游戏频道专访了上海喵球的CEO工长君()。以下为采访实录。

工长君:对,这个世界不是只有爱情和仙侠,也有很无奈的事情或者是一个短暂的小故事。所以我觉得这个世界观不只是我,也可以让其他人自由创作,而不是我简单的告诉各位这是一个世界观,而是让你看完这个小说你会觉得这个世界还蛮大的,所以我们外部就会做成这样的世界观去支持这样的手游。

就像以前我们一开始看《魔界》的时候,你也不知道精灵跟矮人族为什么会互看不爽,但是你看到五军之战的时候,你可能就会觉得他们其实为什么以前就不爽。你再看看精灵那种高贵的样子,再去看看矮人的城堡那么多的金币,你就想所精灵看到肯定是不爽的,这就是事后世界观的体现,以前看《魔界》只是觉得他们两个人互相不爽,不会想到他们种族之间有一些观念不一样。

2017Chinajoy腾讯游戏专访:上海喵球CEO工长君