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1.90玉兔元素神马浮云探索游戏未知的边界

来源:电信传奇网站|双线传奇私服|新开双线传奇|单职业传奇SF百姓网导航 2017-12-19 14:35

持续的细分市场探索和布局,不仅为用户提供更多元的游戏体验,也为行业开拓了许多新的空间。未来,腾讯希望能与全球范围内所有伙伴一起,通过对新技术的持续投入和玩法创新,不断探索和开拓下一个创新品类,为中国乃至全球用户提供更多创新的体验。

探索品类边界寻找下一个创新玩法

进入移动互联网时代,基于同样的思路,腾讯也打造出了“天天系列”、“全民系列”、《火影忍者手游》、《王者荣耀》等多种品类的自研手游精品,推出了《纪念碑谷2》、《魂斗罗:归来》、《剑侠情缘手游》等众多代理精品。

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官 程武

尊敬的各位领导、业界同仁、媒体朋友们,大家上午好!

比如,《天涯明月刀》为了更好融入中国传统的武侠文化,特地邀请陈可辛、袁和平等大师参与到游戏的设计和制作中去;《王者荣耀》中80%以上的英雄角色,都基于中国传统文化中的经典形象设定,还先后制作了脱胎于京剧与昆曲的《霸王别姬》和《游园惊梦》系列皮肤。可以看到,带给用户的体验和反响都非常好。

棋牌,作为普及最广的传统游戏之一,在互联网时代,不仅焕发了全新的生命力,而且也正在为社会带来超越游戏本身的更多价值。其实,不仅仅是棋牌,更多的网络游戏,尤其是移动游戏,正随着移动互联网的发展,快速渗透到大众的生活当中,成为一种人人都可以随时接入的主流娱乐方式。

所以,作为全球领先的游戏开发和运营机构,一家希望用科技和文化持续为用户创造价值的互联网公司,腾讯其实一直在思考,我们应该如何超越现有的经验和认知,去开拓游戏未来新的边界?游戏作为最生动、最有参与感的数字文化产品,能够给我们的社会带来哪些全新的价值与可能?下面是几点我们的思考,与大家一起交流和探讨:

探索产业边界:基于泛娱乐生态共融共生

关于这一点,腾讯有非常深刻的体会。十年前,当国内还是MMORPG游戏一枝独秀的时候,腾讯正是通过细分市场战略,以及自研与代理并重的方式,才有了《英雄联盟》、《穿越火线》、《地下城与勇士》、《QQ炫舞》、《QQ飞车》等一系列引领新细分市场的头部端游产品,从而进入了快速发展的轨道。

边界未至,未来已来

另外,我们也很早就意识到,游戏作为一种数字文创产品,并非是一种孤立的情感体验。所以腾讯互娱在2011年就率先提出了泛娱乐的战略,并立足游戏业务,陆续布局了动漫、文学、影视、电竞等关联业务,希望游戏能够与这些业务一起,基于用户情感,围绕承载用户情感的IP,协同共生,打造更加立体的互动娱乐体验。

游戏,到底应该在我们的生活中扮演怎样的角色?如果说,以前这还是一种务虚的思考,那么现在,当游戏用户由特定的玩家群体,迅速扩展到接近“全民”的量级之后,我们要面对的,可能就不仅仅是单纯关乎游戏的问题,而是移动互联网时代,整个社会深层次的问题与挑战。

我相信,文化和艺术,根植于人们的内心与审美之中,有着不可替代的巨大能量。所以,对传统八大艺术的兼容并蓄,对中国传统文化的活化与创新演绎,不仅仅是一种社会责任,其实也是我们打造精品游戏时最应汲取的力量所在。同时,这也将让游戏真正有机会,成为被社会广泛认同的“第九艺术“,成为一个受到社会广泛认可和尊重的产业。